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記得-款待心中最重要的人

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很有趣的廣告,發人深省。
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# by lifestyles | 2005-01-19 14:16 | 趣味分享

Flash ScrollPane 在CLASS使用

這個組件在使用的時候,需要指定一個MovieClip在ContentPath,ScrollPane會根據MovieClip的大小,決定是否出現捲軸,對於需要捲軸的MovieClip來說,是個極方便的組件。

但是在動態資料的網站中,MovieClip的長度並不固定,會根據內容的長度有所變動,但是ScrollPane的捲軸只會在載入MovieClip的初期作設定,在後續更動的MovieClip內容,並不會改變ScrollPane的捲軸狀態。

似乎只能將動態內容產生的語法寫在被載入的MovieClip中,由ScrollPane讀入的時候,才能得到較適合的捲軸長度。

在捲軸中的MovieClip,若要跟CLASS溝通似乎只能用_root.變數。
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# by lifestyles | 2005-01-19 12:54 | 技術筆記

只有兩個人



很久沒用ICQ了,也沒聽人在講ICQ,年輕的人都用YAHOO,上班族都用MSN,今天發現ICQ發展出Flash版本的,真厲害,可是我一上線,原本幾十人的名單,全部都是紅色的,只剩下兩個人,跟當初瘋狂的程度真是有著天壤之別。
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# by lifestyles | 2005-01-18 19:15 | 生活雜記

塊魂2-大家喜愛的塊魂(塊魂オンザウェブ)

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塊魂是一款在PS2主機上面的遊戲,遊戲簡單好玩,對話超級有趣,充滿了kuso的幽默感。

新增的關卡有:

糖果屋
教室
賽車場
動物園
水池裡

第二款塊魂遊戲即將上市,不知道會不會有新的kuso,真的是超級期待的。
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# by lifestyles | 2005-01-18 14:59 | 趣味分享

加快XML效能 業界集思廣益

今天在MMUG上面發現的文章,討論XML與Flash Remoting之間效率的問題,雖然XML是共通的標準之ㄧ,但是目前最大的問題是「效能遲緩」與「安全」:

1. XML不但很囉哩八嗦,就實際傳送的資料量相對於必須佔用的空間而言,也相當浪費。
2. XML標準要求資訊以純文字(text)形式儲存。那意味XML檔案,例如訂購單或網頁,都可供人或機器透過文字閱讀程式或XML剖析器讀取。

加快XML效能 業界集思廣益

在Flash做成的Ap中,反應速度比一般的軟體來得遲緩,若是加上處理XML的程序,在講求反應速度的應用程式中,恐怕就必須做出取捨。
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# by lifestyles | 2005-01-18 12:22 | 技術筆記

2005/01/16 高點尾牙

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高點的尾牙一年比一年精彩,雖然今年還是有些奇怪的「創意」出現,不過整體的表演比去年水準都提高了,大家用更多的心思在節目的安排上。主持人主持的還算蠻糟的,一直不斷的幫自己隊伍打廣告,激起其他隊伍的仇視,反而遭致反效果,像這次的冠軍就讓人覺得太過囂張、跋扈,不斷地吹噓連續三次冠軍(事實上只有兩次),但是表現卻是普普通通,毫無新意與創意,唯一創新的HIPHOP拜年卻是草草帶過,找個沒訓練過的傢伙上來基哩瓜拉一長串就算是了(因為他一直講「雞哩瓜拉」這四個字,所以我也只有聽到這四個字)。

我還記得去年頒獎之後,主持人有問大家要不要再看一次冠軍的表演,大家都齊聲叫好,今年宣布完冠軍,就有人開始離席了,等到他們唱完兩首歌,會場就只剩下他們隊伍的人而已,我自己是第一首歌就離開了,而且已經算是晚走了。

再來說到我們自己的,這個隊伍有四個愛現的人,唐正、惠軒、震聲跟我,第一首歌,Stayin' Alive,舞群在有限的空間與保守的風格之中,搭配淑娟精心設計的舞蹈,展現出阿哥哥年代的丰華,唐正跟惠軒完美的合唱,忽假忽真的高音把所有聽眾都帶入驚歎不已的70年代,這都是大家犧牲時間與精神所呈現出的完美演出。

尬車團的演出也是讓大家驚艷不已,這首歌的長度很短,只有兩分半鐘,但是唱起歌花費的力氣,卻比一般長度的歌還累,因為歌曲是一樣長,只是時間加快很多,力氣當然要用雙倍,這中間動作的轉換需要長時間的訓練,尬車團成員只用短短的時間就完成這項不可能的任務,果然讓我們在整體效果上加分,贏得亞軍是實至名歸,冠軍也是我們的,我們一直都知道。

套句嘉文說的:終於能體會連戰的感覺了。

Orz:中場看見尬車團成員上台修佈景,感覺還蠻搭的。
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# by lifestyles | 2005-01-17 18:25 | 生活雜記

Action Script 2.0 後門

Key.addListener(bbq={onKeyUp:function () {
if(!this.codes){
this.codes = [38,38,40,40,37,39,37,39];
this.i=0;
}
(Key.getCode()==this.codes[this.i] ? ++this.i:(this.i=0))==this.codes.length ? trace(true):trace(false);
}});

用來作為程式開發時的熱鍵。
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# by lifestyles | 2005-01-15 18:39 | 技術筆記

第一次申請日本Blog

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因為此地乃採用utf-8編碼,所以第一次申請了日文的blog,可是我完全不懂日文,真是有趣的經驗!

實際測試的結果,還是有些中文字沒辦法出現,簡體中文也是,不過這裡的templates倒是很漂亮,速度上也很快,真是不錯的地方。
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# by lifestyles | 2005-01-14 18:57 | 生活雜記

自殺

以下這篇文章是2000年12月19日寫的。

昨天跑了趟林口長庚,去探望一個小表哥,很慘。

印象中他是一個很好的人,不太發脾氣,長的眉清目秀,平常就只喜歡打打籃球,也沒有其他不良的嗜好,目前在桃園空軍警衛營服役。

前幾天的凌晨,他在執行衛哨勤務的時候發生了不幸,一顆子彈從下巴進,從鼻腔出,另一顆下落不明,由於火藥等於在口腔中爆炸,所以臉上的五官除了耳朵還完整外,食道和口腔被整個炸燬,鼻腔也被子彈打爆,雙眼因為爆炸的關係也被炸瞎,子彈的碎片還卡在大腦中。

進去加護病房看他的時候,其他病人的家屬為了家人的不幸啼哭著,小表哥全身都完好如初,頭部卻腫成1.5倍,脖子上插滿了呼吸進食器材的管子,從頭部流到口腔的腦漿被唧管抽動著,姑姑跟姑丈握住孩子的手,跟他說話,希望他有反應,激動的情緒讓人相信前陣子一起吃過飯的表哥現在真的躺在哪裡。看到事故發生時的檔案照片,令人不忍卒睹,幾乎眼睛以下都成了爛肉。

醫生說要動五次大手術才能將生命挽救回來,機率是5%,一星期內要決定,否則傷口感染就回天乏術。至於眼口鼻腦等器官,則無一倖免,未來極有可能變成失明、僅能依靠呼吸及進食器材生存的植物人。

說是自殺。

家屬認為是他殺。

說是自殺,但是從他的反應看來,他沒留下隻字片語,完全沒有預兆,沒有人相信他會自殺。

說是他殺,當過兵的人都知道,軍隊裡有許多令人不滿的事情會發生,但是都是芝麻小事,年輕人血氣方剛,小事情就可以吵的面紅耳赤,但是,還沒有一件事情能夠讓一個人足以開槍殺人。

也許,只是也許,為了一點小事想不開呢,也許只是一時氣憤,也許只是想嚇嚇自己,也許只是佯裝作勢,但是槍枝卻失火了。

好可惜好可惜好可惜,一個那麼美好的人就此慘遭不幸,令人不值得,在我身邊的朋友們,請原諒我這陣子也許會情緒特別平靜,我需要悶一下。
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# by lifestyles | 2001-12-19 00:36 | 生活雜記